Intervju s producenticom Synthwavea Meryl S. Kavanagh

Sadržaj:

Anonim

Karl je dugogodišnji freelancer koji je strastven za glazbu, umjetnost i pisanje.

Meryl S. Kavanagh je producentica synthwavea iz SAD-a. Njezin projekt Eyeshadow 2600 FM odražava njezinu fascinaciju cyberpunk temama i strast za maštom, nostalgiju i futurizam 80-ih. U intervjuu koji je poslao e-poštom ispričala mi je o svojoj strasti za stvaranjem glazbe, svom kreativnom procesu i o tome gdje vidi synthwave scenu.

Meryl S. Kavanagh: To je zapravo bilo davne 2015. godine i jedva da sam uopće čula za to ili znala što su synthwave i retrowave. Moja jedina referenca za to u to vrijeme bila je da sam čuo nešto iz osamdesetih u filmu Drive, ali onda sam upoznao nekoga tko je postao neka vrsta kratkoročnog prijatelja u ovoj stvari koja se zove Second Life, a ona je imala streaming stanicu koju je… igrao unutar ovog virtualnog svijeta i sve je bilo synthwave. Sjećam se puno Megadrivea, Power Glovea, d.notive-a i samo bih sjedio i slušao stvari iz dana u dan dok jednog dana nije jednostavno škljocnula. Htio sam to napraviti, a ne samo slušati. Ovo dolazi od nekoga tko je bio super u metalu u mojim tinejdžerskim i dvadesetim godinama i niti jednom nisam stao i rekao: "Ipak, volio bih da mogu napraviti ovu glazbu". Iz nekog razloga, ovi sintisajzeri inspirirani osamdesetima imali su puno drugačiji učinak i odmah sam znao da to moram učiniti, ako išta od toga ima smisla.

MSK: Mislim da osim načina na koji sam to otkrio, uvijek su me nekako jako privlačile cyberpunk teme, mašta i nostalgija osamdesetih, nešto do čega je danas jako teško doći, a meni je to samo neke od najboljih stvari. Kao što su osamdesete bile stvarno posebno vrijeme za kreativnost, mislim, i to ne samo s glazbom nego u filmovima i televiziji i onome što su ljudi mislili da će biti budućnost. A sada se svi vraćamo na to i mislim da je nevjerojatno biti dio toga.

MSK: Mislim da su moji najveći utjecaji ili ljudi koji su me upravo natjerali da se osjećam kao da moram ovo shvatiti i ući u to bili Perturbator, Megadrive, d.notive, Dance with the Dead, Powerglove i Dynatron (iako se osjećam kao da sam Bio sam pod utjecajem cijele scene i redovito uživam slušati toliko različitih synthwave/retwave umjetnika). Dynatron je ipak posebno utjecao na mene zbog velike, kinematografske atmosfere s temom svemira u mnogim pjesmama poput Cosmo Blacka. Mogao sam to slušati pedeset tisuća puta bez stanke.

Od Spindittyja

MSK: Neko sam vrijeme pokušavao doći do točke u kojoj biste to što radim mogli nazvati cyberpunkom, a ne retrovalom i eksperimentalnim elektro. Ali onda sam za ovaj album na neki način zamislio ove teme Cyberpunka 2077, Escape from New York, Total Recall, i otišao sam all-in i jednostavno sam držao tu sliku u glavi cijelo vrijeme. Trebalo mi je otprilike tri-četiri mjeseca da sastavim i završim, ali ono što je iz svega toga proizašlo je vjerojatno, barem po mom vlastitom mišljenju (ako se to računa), moj najbolji rad do sada.

MSK: Za mene to obično uključuje kasne večeri, tone kofeina i samo otvaranje FL Studija i udaranje gomile nota na klavirsku rolu dok možda ne zazvuči kao nešto, onda dizajniram pad i bas liniju. Ponekad se pretvori u nešto poput NightCity 2385, a ponekad završi kao četvrtinu gotove projektne datoteke na mom tvrdom disku koja nikad ne ide nikamo. To se također događa u potpuno nasumično vrijeme. Mogao bih biti ovdje i igrati igricu, čitati nešto ili samo gledati emisiju i odjednom će me pogoditi nalet inspiracije i ako odmah ne otvorim svoj DAW, izgubim ga. U osnovi se to događa svaki put i zato su moja izdanja sporadična.

MSK: S vremenom želim još više proširiti ono što radim, jer trenutno sebe ili ono što radim smatram prilično malim, tako da na kraju želim imati potpuno razvijen studio, znate, poput klavijatura ili pet prijenosnih računala i dva računala kao, to mi je nekako san. Samo da budem okružen svim ovim stvarima kako bih mogao nastaviti ići zauvijek i zauvijek, ne mislim da ću ikada stati.

MSK: Zapravo mislim da je synthwave scena vjerojatno jedna od najljepših koje sam vidio ili u blizini. Mislim, nisam baš imao priliku sudjelovati u mnogim drugim scenama izravno na glazbeni način, ali budući da sam ono što jesam i kako prolazim kroz život, neki bi ljudi mogli pogledati ovo i zapitati se jesam li možda nešto problema, ali stvarno nisam i nemam. Ljudi na synthwave sceni jedni su od najzgodnijih ljudi koje sam upoznao i sretan sam što sam ovdje. To ne znači da je sve savršeno, ali to se može reći za bilo koji aspekt glazbe. Također vidim da synthwave stvarno počinje uzimati maha, vidim da postaje sve bolji od sada pa nadalje.

MSK: Ponekad udarim o zid i ništa što radim ne čini mi se da je to ono što želim i može biti jako frustrirajuće, ali to su trenuci poput onih kada moram napraviti korak unatrag i jednostavno se usredotočiti na nešto drugo. Možda igra, možda film, i samo diši dan, par dana, najviše tjedan. Smatram da je najbolje da se odmaknem i vratim se sa svježim očima i svježim ušima, ako trebam osvježenje, te jednostavno pokušati ponovno. Nešto poput toga kako, ako se borite sa šefom u video igrici, uvijek vam je bolje ako samo odete na spavanje i to učinite kasnije (kako sam pobijedio svakog šefa u seriji Dark Souls).

Intervju s producenticom Synthwavea Meryl S. Kavanagh