Intervju s producentom elektronske glazbe Mercurius FM

Sadržaj:

Anonim

Karl je dugogodišnji freelancer koji je strastven za glazbu, umjetnost i pisanje.

Mercurius FM je proizvođač elektronske glazbe sa sjedištem u Americi. Ima strast prema svim vrstama elektronske glazbe, ali posebno ga privlače sintetički izričaji žanra. Razgovarao sam s njim o njegovim korijenima kao glazbenog producenta, njegovom najnovijem EP-u pod nazivom Thicc Moombah i njegovim izvorima kreativne inspiracije.

Mercurius FM: Moja pozadina u glazbi je prilično čudna jer mislim da je prva stvar s kojom sam stvarao glazbu bila moja Nintendo Gameboy kamera u dobi od 10 ili 12 godina. Imao je mali "DJ" mod unutar igre koji vam je omogućio da napravite stvarno osnovni chiptunes. Uvijek sam imao interes za glazbu, ali nikad nisam ozbiljno razmišljao o tome da napravim. Tijekom djetinjstva stvarno sam mislio da ću postati ilustrator animea ili stripova. Ali kako sam igrao sve više videoigara, glazba je ostala sa mnom, posebno elektronička glazba, za koju osjećam da je stvarno ukorijenjena u glazbu videoigara sa zvučnim zapisima kao što su X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 i Tekken 3.

Sve se poklopilo jednog dana, tijekom moje svakodnevne rutine gledanja animea u programskom bloku Toonami Cartoon Networka, vidio sam anime spotove Daft Punka za njihov album Discovery. Kupio sam album. Svidjelo mi se. Onda sam dobio Homework, njihov drugi album, i s te nevjerojatne ploče sam uhvatio grešku. Znao sam da trebam stvarati glazbu. Glazba bez granica.

MF: Pa, kao što sam spomenuo, oduvijek sam se bavio glazbom za video igre. Rano sam naučio da je zvuk na ranim igraćim konzolama generiran pomoću sintisajzerskog čipa unutar konzole. Kad sam tek počeo, snimao sam riffove i loopove s Gameboy kamere. Zatim sam ih otvorio u stvarno osnovnom audio editoru i pokušao s njima napraviti neke pjesme. Uglavnom je bilo sranje. Tada sam počeo sempirati disco glazbu i nekoliko godina radio house glazbu.

Međutim, počeo sam učiti da morate očistiti uzorke i platiti licencu za njihovo korištenje, inače bi vas izvorni umjetnik tužio. Bio sam samo slomljeni tinejdžer. Dakle, počeo sam koristiti piratsku kopiju Propellerheads Reason-a, a ona ima puno ugrađenih sintisajzera jednostavnih za korištenje. (Kupio sam ga na kraju) Također sam kupio čitavu hrpu analognih sintisajzera koji pronalaze svoj put u mojoj glazbi. Dakle, ono što mi se sviđa u stvaranju glazbe sa sintisajzerima je da posjedujete ono što napravite i možete napraviti gotovo sve. Samo je vaša mašta granica.

Od Spindittyja

MF: Toliko volim glazbu, inspiraciju crpim iz različitih stvari u različito vrijeme. Čak i neglazbene stvari. Budući da sam višežanrovski, to je još više istina. Jedna ploča bi mogla biti synthwave, koju bih mogao inspirirati iz glazbe Kavinskog i filma Akira. Kad radim house i techno, umjetnici poput Daft Punka, Cassiusa i Armanda Van Heldena stvarno mi pomažu da moja glazba ostane umjetnički originalna. Budući da sam prvenstveno elektronički glazbenik, mislim da to zasićuje i moj opći pristup u studiju, posebice preuzimajući utjecaj velikih producenata Phillippea Zdara, Thomasa Bangaltera i Briana Enoa. Tu su i mnogi veliki skladatelji za pamćenje kao što su Yasunori Matsuda i Yuzo Koshiro.

MF: Prva pjesma koju sam napravio za Thicc Moombah bila je Technoton. Izvorno je imao vokal u jamajčanskom stilu. (a za one koji ne znaju, moombahton je u biti hibridni žanr koji uzima zvukove house glazbe i spaja ih u ritmove reggaeton/karibske glazbe.) Napravio sam vokalni miks i instrumental/dub mix negdje oko 2012. Nikada nije objavljeno. Onda sam ga prije nekoliko godina poslao svom prijatelju ETC!ETC!, EDM producentu iz Los Angelesa, koji je radio novi DJ mix pod nazivom Moombah Season Vol 2. jer je tražio neku novu glazbu koju bi uključio. Na moje iznenađenje, uključio ga je u svoj miks. Ovo je nekako ponovno zapalilo moj plamen za žanr moombahton pa sam krenuo napraviti jedinstvenu moombahton ploču koja bi uključivala zvuk različitih žanrova elektronske glazbe kao što su acid house, vaporwave i techno. Preradio sam originalni instrumental Technotona i napravio još 3 pjesme. Zatim sam također dobio remix u stilu DJ-a za uređivanje od ETC!ETC!. Kao i uvijek sa svojom glazbom, želio sam da zvuči jedinstveno i koliko znam, nikada nisam čuo ovakvu moombahton ploču.

MF: Da budem iskren, nemam pojma kamo će stvari ići. Slijedim svoje strasti kada je glazba u pitanju. Jedna od stvari s kojima sam se ponovno zabavljao je remiksiranje glazbe iz videoigara u funkcionalne klupske melodije koje DJ-i mogu svirati. Prije sam to radio kad je MySpace postojao, ali sada se čak i rezerviram za zabave s temom DJ-a na fan konvencijama i arkadama. Bilo je super. Učinit ću puno više s tim. Imam i hrpu drugih projekata na kojima sam radio. Sve se to izdaje u mojoj vlastitoj izdavačkoj kući Broken Synth Recordings, stoga pripazite.

MF: Neko vrijeme osjećam da je bilo jako teško pronaći kvalitetnu, pravu glazbu. Glazba koja je zapravo dobra umjetnost. Uvijek je bio tu, ali je bio zakopan. Međutim, mislim da slušatelji sada traže nove zvukove. Cijela mainstream EDM stvar je izgorjela i stvarno mi je drago. Čuo sam da "vrhunski DJ-i" poput Tiesta i Calvina Harrisa sada zarađuju manje, dok manji DJ-i na turnejama dobivaju više prilika. Mislim da je to lijepo jer su ti dečki sada stari, imaju svoje vile i sportske automobile. Uvijek će imati svoje obožavatelje, a ako naprave neku sjajnu novu pjesmu, ljudi će ih poslušati. Nema sumnje u to. Ali sada je vrijeme da novoj generaciji damo priliku i čini se da to počinjemo čuti. Uvijek sam uzbuđen kad čujem dobru, autentičnu plesnu glazbu.

MF: Stvarno uživam u stvaranju glazbe, ali kad imam vremena za punjenje, volim pogledati neki klasični anime ili dobar znanstveno-fantastični film. Naravno, jako volim video igrice, stare i nove. Tako da sam uvijek okružena time. Također volim gledati YouTube emisije povezane s igrama kao što je Gamesack i čitati intervjue sa svojim omiljenim kreatorima. U slučaju da ne mogu napraviti pauzu, pozivam se na Oblique Strategies Briana Enoa. To stvarno pomaže uzdrmati stvari str. O da, dobra hrana i kava uvijek pomognu!

Intervju s producentom elektronske glazbe Mercurius FM