Synthfam Intervju: MisterMyr

Sadržaj:

Anonim

Karl je dugogodišnji freelancer koji je strastven za glazbu, umjetnost i pisanje.

MisterMyr je producent synthwave/elektronske glazbe iz Španjolske. Stvara inovativne zvukove synthwavea koji kombiniraju njegovu široku paletu glazbenih utjecaja (od metala do Wagnera sa zaobilaženjem u prog rock i klasičnu gitaru) sa strašću za synth zvukovima. U mailu mi je ispričao o svojim glazbenim korijenima, posebnoj vještini koju posjeduje i o tome kako stvara novu glazbu.

MisterMyr: Oduvijek sam volio svirati glazbu, glazbu sam počeo učiti sa samo šest godina sa satovima klavira i čitanja partitura. S osam sam počeo ići u javnu glazbenu školu da učim klasičnu gitaru i sve ostale predmete: čitanje, pjevanje, harmoniju, kompoziciju, povijest glazbe i različite klasične grupe.

Imao sam oko 14 godina kada sam počeo tražiti ljude s kojima bih svirao izvan glazbene škole da vidim možemo li sami napraviti nešto. Napisao sam neke metal pjesme i isprobao mnoge različite bendove, ali nismo imali puno znanja o tome što, dovraga, radimo. Pomislio sam: "Glazbena škola me je upravo naučila svirati, ali mi nisu govorili ništa o ventilskim pojačalima i pojačanjima."

Nakon srednje škole pridružio sam se nekoliko bendova. Neki su bili bolji, neki lošiji. Radio sam neke aranžmane, napisao neke pjesme s drugim glazbenicima, ali uvijek sam bio zabrinut za njihovu razinu sposobnosti. Do tada sam svirao klasičnu glazbu na stvarno visokoj razini i počeo se jako dobro snalaziti s električnom gitarom. Znao sam svirati klavijature i bas, ali kako su bubnjevi bili preskupi, usredotočio sam se na učenje sve teorije koju sam mogao. Htio sam naučiti zašto bih trebao koristiti svaki zvuk u određenim trenucima i što je čovjek u stanju odsvirati pa nisam pisao gluposti.

Cilj mi je bio razviti svo znanje koje sam imao iz glazbene škole u poznavanje “meta” svakog instrumenta. Već sam imao iskustvo sviranja s više bendova, aranžiranja glazbe i pisanja pjesama za pop izvođače. Kombinirao sam svu teoriju koju sam proučavao i svu glazbu koju sam slušao tijekom godina. Došao sam do te mjere da nisam mogao biti sam bez glazbe više od 30 minuta, čak ni spavati.

Htio sam to isprobati pa sam ponudio da napišem i produciram originalni soundtrack za videoigru za koju je dizajnirala. Tvrtka je prihvatila u siječnju 2019. i dao sam im konačni proizvod oko travnja. Moram reći da u ovom trenutku igra još uvijek nije objavljena. Treći put ću preraditi cijelu stvar. Moje producentske vještine rastu vrlo brzo i više volim da igra bude objavljena na mojoj najboljoj razini u tom trenutku.

MM: Nakon što sam napisao soundtrack za L.A. Temptations, nastavio sam igrati s Abletonom samo iz zabave. Pokušavao sam prestati s hardcore igranjem i učenje DAW-a mi je bila dobra distrakcija. Tada sam pisao pjesme u Guitar Pro, izvozio ih u MIDI i onda povlačio taj MIDI u Ableton gdje sam sve miksao. Bio je to prekrasan nered i prošao sam i gore, ali čovjek se ne mora poboljšati. Kao mali nagovještaj o tome, kad sam pisao za pop izvođača, snimao sam gitare kao naracije kroz video editor jer mi je računalo bilo tako loše. Imao sam zaostajanje posvuda i taj video editor imao je točno 0,2 sekunde kašnjenja pa je bilo lako popraviti.

Ponovno sam pogledao Kung Fury i osvježio Hasselhoffovog True Survivora u sjećanju. Nakon toga, brzo sam prešao u nedjelju u mamurluk uz NASA Live Jean Michelle Jarre i dok sam gledao tipa kako se igra sa svjetlima, pokušavajući prevariti seljake, ali ne i glazbenike, pomislio sam: "Hej, ja to mogu!"

Otvorio sam Guitar Pro i Ableton i počeo tipkati tabove. Četiri sata kasnije uploadao sam ga na svoj YouTube kanal i napravio Soundcloud račun jer sam znao da stiže još glazbe.

To je bilo 25. srpnja 2019. Od tada, da budem iskren, postao sam taj ludak s dugom, neukroćenom kosom koji piše pjesmu za pjesmom. Mislim da sam u prosjeku napisao blizu tri sata glazbe svakog mjeseca. Brendiranje kao umjetnika na Ttwitteru pomoglo mi je da upoznam više ljudi unutar pokreta. Proveo sam sate slušajući svaku playlistu, miks i diskografiju do kojih sam mogao doći, jer dok sam već prije slušao žanr, sada ga želim svladati.

MM: Bio sam blagoslovljen savršenom tonom i glazbenim sjećanjem kad sam se rodio. Jedina loša stvar u tome je što sam naučio nazive nota i sada svaki put kad slušam pjesmu, u glavi čujem “Mi do si do re la sol” i ponekad me to nervira. Puno mi je pomoglo da naučim pjesme do te mjere da gotovo mogu napisati pune diskografije s vrlo malim postotkom neuspjeha.

Također ne trebam slušati glazbu na uređaju ako to ne želim. Vanjski zvukovi škode miksu u mom mozgu, ali smatram da je blizu samo slušanju glazbe sa 70 posto šanse da je svima razumljiva. Također mogu prepoznati note i gotovo svaki neusklađeni zvuk. To ne znači da ga mogu savršeno reproducirati, ali pomaže. Ipak, to je potpuno drugačija vještina.

MM: Volim slušati većinu žanrova, izbjegavam komercijalni pop, latino i trap i znam da se nekima ovo neće svidjeti, ali ne sviđa mi se što je jazz postao u posljednjih 40 godina. Ljudi su postali ludi matematičari koji sviraju tri minute pa možda završavaju nekim ludim akordom od 29 nota koji im se niti ne sviđa, ali misle da je cool i umjetnički. Ne hvala. Čokoladu možete pomiješati s piletinom, colom i kečapom i tijelo će je probaviti, ali to ne znači da je dobra za jelo.

U glazbi klasične gitare, Francisco Tárrega mi je daleko najdraži, ali bih također nazvao Lea Browera, Fernanda Sora, Regina Sainza de la Mazu i Maria Castelnuova-Tedesca.

Od Spindittyja

Što se tiče opće klasične glazbe, volim Bacha i Wagnera. Također sam pod velikim utjecajem Rahmanjinova, Čajkovskog, Paganinija i Vivaldija. Trenutno su mi John Williams i Ernio Morricone najviši standard.

Ja sam metalac. Bio sam mnogo godina i pretpostavljam da ću to biti zauvijek. Volim Maiden, Judas Priest i Manowar. Slušao sam i svirao toliko žanrova metala: Viking, glam, death, symphonic i black. Mislim da ne volim samo neke Nu metal i industrial bendove iz otprilike 2000. godine, ali neću propustiti nijedan od starih klasika.

Od metala sam ušao u prog rock sa Dream Theaterom i upoznao neke bendove koje ne mogu proći dva dana bez slušanja: ELP, Transatlantic, Steven Wilson, Devin Townsend, King Crimson, Yes i Genesis da nabrojim samo neke .

Moji omiljeni bendovi ikada su Queen, Judas Priest, Manowar i Les Luthiers.

MM: Kao što sam već rekao, mogu proizvesti cijele pjesme iz svog sjećanja. Ponekad moj mozak svira stvari koje nikad prije nisam čuo. Oni jednostavno imaju smisla jer znam strukture, lajtmotive i aranžmane koji bi se dobro uklopili i progresije koje ljudi vole slušati, pa prolazim dan slušajući tu pjesmu u glavi i "sviram" je s različitim melodijama ili ritmovima.

To je otprilike ono što biste radili u svom DAW-u, ali ja to mogu učiniti mentalno. Nakon nekog mentalnog rada koji može potrajati od minuta do tjedana, u mislima imam gotovu verziju pjesme i znam što svaki instrument radi. Otvaram Ableton, napišem sve prilično brzo s MIDI tipkovnicom, a zatim provodim većinu ostatka vremena birajući najbolje zvukove, tražeći dodatke da ih poboljšam, a zatim miksam i svladavam pjesmu.

MM: Radim na tri soundtracka za igru. Dvije od njih su videoigre, a posljednja je stolna igra uloga koju razvijam s nekim prijateljima. Svi zajedno pišemo sustav i onda svatko od nas ima svoj predmet: ja se bavim glazbom i predanjem, neki drugi rade znanje i likove, a drugi još uvijek rade web stranicu i baze podataka.

U prosincu planiram izdati tri albuma. Čim mjesec počne, sastavit ću sve pjesme iz izazova 30 pjesama u 30 dana koji sam napravio u studenom i lansirati ih na Bandcampu kakav jest. Nakon toga, stavit ću najbolje pjesme na Spotify. Htjet ću preraditi neke od pjesama jer za neke ideje jedan dan nije dovoljan.

Drugi album bit će soundtrack za RPG Jinetes de Ka l (Kal Knights). Sastojat će se od glavne mape s orkestralnim temama koje su dugačke između šest i 10 minuta i sekundarne mape u kojoj ću napraviti proširene verzije za svaku temu kako bi ih ljudi mogli reproducirati u pozadini dok igraju svoje igre kako bi se učinilo intenzivnijim . Napisao sam i lajtmotive za unaprijed pripremljene likove i glavne gradove kako bih bio još bolji.

Treći album ide na moj prvi puni synthwave album. Izdao sam MiniEP s prve četiri pjesme koje sam objavio, ali ovo je puno više vremena uloženo u njega. Sada imam više znanja o tome što radim i uključen je bolji softver i hardver. Album je također zvučni zapis za video igricu za cyberpunk-y igricu u stilu Outrun pod nazivom Neon Flytron. Tu su i dvije mape, jedna s glavnim pjesmama, a druga s petljama od jedne do dvije minute koje sam napisao za stvaranje džinglova za svaku razinu.

Također radim na nekim suradnjama s drugim umjetnicima koje sam upoznao na Twitteru, planiram nekoliko video isječaka i razgovaram s ljudima o zajedničkom stvaranju glazbe sljedeće godine. Također bih volio snimiti film preko nekoliko pjesama tipa soundtracka koje sam napisao, ali to uključuje previše posla i radije bih završavao projekte i stvarao ime na sceni.

MM: Gdje god to ljudi žele. Ako mi to pomogne platiti svoje račune ili mi omogući da ih u potpunosti platim, bit će mi više nego drago, ali sada kada sam pronašao način da izbacim ovu glazbu i vidio sam da se nekima sviđa, nisam zaustavljajući se dok se nešto drastično ne dogodi i onemogući.

Filmovi, videoigre, emisije kao solo umjetnik, suradnje s drugim ljudima, komercijalni džinglovi, YouTube kanali, streaming, podcastovi. Sve ako se zbog toga netko osjeća bolje.

MM: To je najljepši kolektiv u blizini. Postoje umjetnici iz vrlo različitih pozadina koji pomažu jedni drugima u rastu i uvijek postoje dobre vibracije čak i dok se izgovaraju. Tu se rađaju neke cool stvari! Ne samo glazba, nego i vrlo dobra prijateljstva. Čak i ako se ljudi međusobno natječu, ono što proizlazi iz toga je bolja glazba za sve koja je ljupka.

MM: Beskonačan izvor energije ne zahtijeva pauze. Također mazim mačke.

Synthfam Intervju: MisterMyr